自然と職人技が紡ぐ理想の住空間:キプロス発「Bohome」が示す持続可能なボヘミアンデザインの全貌

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個性のない空間に別れを告げる。bohomeのストーリーは、一人のデザイナーが持つ純粋な情熱から始まりました。

2013年、インテリアデザインへの強い愛着を抱いていたマリアム・モンタサーは、自らの理想とする住空間を形にするため小さなスタジオを立ち上げました。当時の家具市場は工場での均一な大量生産が主流であり、個人の内面や感性を表現するアイテムを見つけることは極めて困難でした。彼女はその現状に疑問を投げかけ、手作りが持つ独特の歪みや温もりを取り戻すことを決意したのです。

拠点となったのは、地中海に浮かぶキプロス島の風光明媚な山あいの村、カラアガチ(Karaagac)。雄大な山々と青い海に挟まれたこの地で、bohomeのアトリエとショールームは産声を上げました。風の音、木々の揺らめき、地中海の穏やかな光。そのすべてが製品のデザインソースとなっています。

Alexander Ross

Alexander Ross

Gaming, Esports & Interactive Media Writer

Alexander Ross has covered the video game industry for a decade, writing deep dives on game design, esports tournaments, VR developments, and gaming culture.

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